문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/모드 문명 (문단 편집) === 북극 / 산타클로스 ✮ === [[파일:external/9b322565f762268f85431af32dfde7521580fcd847d2aea65a435a42adaa1738.jpg]] || 제작자 || calcul8tor || || 다운로드 || [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=359263764|스팀 창작마당]] || || 문명 특성 || 율 시간 - [[문명 5/등장 문명/스웨덴|우호 선언을 하면 두 문명 모두 위인 생성률이 10% 증가합니다]]. [[문명 5/등장 문명/인도네시아|처음 건설한 3 도시는 선물이라는 특수 사치 자원을 제공합니다]]. 도시와 인구가 생산하는 불행이 '''50%''' 감소합니다. || || 고유 유닛 1 || 요정 일꾼 - 일꾼 대체 유닛. 이동력이 3으로 증가하며 타일 개발 속도가 빠릅니다. || || 고유 유닛 2 || 순록 궁수 - 전차 궁수 대체 유닛. 이동력이 3으로 감소하나, 대신 험지로 이동시 이동력을 모두 소모하지 않음. || || 고유 유닛 3 || 순록 기사 - 기사 대체 유닛. 이동력 +1 승급 보유. 원거리 유닛. || || 고유 건물 || 산타의 작업장 - 작업장 대체 건물. 생산력이 10%가 아닌 15%만큼 증가하며, 선물 사치 자원 2개를 제공합니다. || || 고유 시설 || 눈사람 - 농업 개발시 건설 가능. 설원이나 툰드라에 건설 가능. +3 식량, +1 생산력. || || 시작 지형 || 설원 || 크리스마스 기념 문명이다. 웬만해서는 행복도 걱정 안해도 되는 매우 편한 문명. 과학력 보너스는 없지만 눈사람은 곧장 지을 수 있는데다가 지으면 설원 기준으로 공공 행정 뽑은 담수 평원 농장의 산출량을 제공해준다. 초반에 행복도가 모자랄 이유가 마구 확장한 이상 전혀 없는 것과 합쳐서 초반에 성장과 확장을 쑥쑥 할 수 있다. 타 사치 자원이 4만큼의 행복을 제공하나, 선물 사치자원은 6이나 제공하며, AI도 비싼 값 주고 사간다. 하지만, 잉카나 폴란드가 그렇듯 보너스는 좋지만 직접적으로 승리에 기여하는 특성이나 고유 시설은 없다는 것은 감안해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기